多措并举培育高校动画人才“梦之队”

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  陈映薇

  国产动画《哪吒2》陆续在海外市场上映,在全球掀起一股中国动漫热。2023年全国动漫产业总产值已超过3000亿元,预计到2029年市场规模将突破4700亿元。相较之下,截至2024年12月,湖南省动漫产业年度总产值为229.47亿元,仍有很大发展空间。

  今年1月,国务院发布《关于推动文化高质量发展的若干经济政策》,提出提高文化原创能力,重点支持动漫等领域精品创作。笔者建议,湖南高校应抓住动画产业爆火的契机,以“九个一”培养动画人才,持续打造文化创意新高地。

  产教融合,打造动画人才“梦之队”

  行业企业深度参与,科学设置动画专业课程体系。传统动画专业课程如同 “老式工具箱”,虽有基础功能,但面对人工智能、5G、AR/VR 等新技术浪潮,已显陈旧。湖南高校需邀请本土动画企业深度参与课程设计。在保留动画原理、2D/3D动画制作等传统课程基础上,增设《动漫IP研发》《动画衍生设计》等创新课程,以及AIGC设计、UE5场景搭建等技术课程,让课程体系紧跟时代步伐,“别具一格”,为行业输送复合型人才。

  产教融合深度赋能,创新培养学生紧缺实战能力。动画实战领域急需技术美术(TA)、三维特效师、3D建模师等热门岗位人才,强调学生剧本策划、动画分镜、美学赏析三项技能。湖南高校应针对行业痛点——剧本问题,培养学生的故事开发和剧本编写能力;面对技术美术人才缺乏,强化美学课程教学,提升学生美学鉴赏能力。借鉴长沙学院“三对接、三强化、一驱动”人才培养模式,培养学生“技术+艺术”双核驱动能力,使其未来成为虚拟制片导演、国潮 IP 架构师等,实战能力“一飞冲天”。

  校企院深度合作,建设学研产一体化实习实训基地。以长沙为例,依托马栏山视频文创产业园,高校对接湖南神幻九州文化传媒公司等企业,联络湖南省数字卡通动画工程技术研究中心等科研机构。从动画产业人才需求调研到毕业设计作品研发等全环节,邀请企业、研究院所深度参与。同时,利用企业资源,建设国家级数字媒体产教融合创新应用示范基地,通过校企合作,让学生在校学习同时投入项目实践,与产业紧密相连,根据岗位标准定向培养,做到实习实训基地的设施设备、项目资源、师资力量“一应俱全”,促使教学质量进一步提升。

  激励创新,打造动画教师“筑梦师”

  树典型立标杆,教师引领“一马当先”。着力宣传湘潭大学艺术学院马卿、长沙学院艺术设计学院韦韫等全国优秀指导老师,以及湖南省芙蓉教学名师等动画专业教师的先进事迹。总结经验、复制案例,在动画专业教育教学中发掘、培育和引进更多能工巧匠、名师大师,让他们在教学一线传道授业,引领教师队伍成长。

  鼓励更多教师赴一线挂职。比如鼓励教师参与《开心锤锤》《仙王的日常生活》等湖南动画企业真实项目,在学习企业最新技术技能的同时,开展创意研发。同时,聘请沈乐平、田晓鹏、杨宇(饺子)等顶尖行业专家,以及戴建清、满磊等长沙动画领域资深专家入校授课。通过校企互兼互派互聘,提升专任教师专业素质能力,拓宽学生获取最新行业科技信息渠道,让教师技能提升 “一日千里”。

  激励师生创作优质动画作品。一方面,鼓励教师本人创作。借鉴中国传媒大学教师科研创新团队制作全球首部AIGC水墨武侠动画短片《龙门》等案例,扶持专业教师创作优秀作品。与企业加强交流,建立类似广州美术学院与咏声动漫共同发起的“青年动画艺术家扶持计划”。另一方面,支持教师指导学生创作作品。学习广州美术学院副教授钟鼎指导学生创作毕业设计作品《落凡尘》等成功案例,为学生优秀创意提供孵化和转化平台,使其“一鸣惊人”。

  产业驱动,打造动画学院“圆梦者”

  进一步重视动画行业前沿技术,打好“科技”牌。长沙动漫游戏企业拥有先进技术设备和专业研发团队。湖南神幻九州文化传媒公司与华为、乐田等头部企业共同研发的“全UE云上快速动画”流程,属国内先进;芒果TV的AIGC HUB平台集成多项能力;万兴大模型、元宇宙、AIGC等技术为产业升级装上“加速器”。湖南高校应重视加强动画产业行业前沿科技传授与应用,培养兼具艺术与技术双重素养的复合型动画人才,让学生在就业市场“一骑绝尘”。

  进一步融入湖湘传统文化,打好“人文”牌。在素质拓展课中安排《湖湘传统文化》课程,讲授长沙弹词、常德丝弦、衡阳渔鼓等传统曲艺,以及湘绣、湘剧、浏阳花炮、土家织锦等非遗。在动画设计、创作中融入湖湘文化特色。通过高品质动画作品向世界讲述湖湘故事,传递湖湘价值理念,让观众对动画作品“一见倾心”。

  进一步加强对外沟通协作,打好“交流”牌。推动湖南动漫游戏企业与共建“一带一路”国家及全球其他机构在创意研发、生产制作、发行播出等方面深度合作,拓展海外市场,提升国际影响力。组织高校和企业参加昂西国际动画节等国际知名活动,通过教师进修、邀请国外专家讲学等方式,学习先进经验。借助湖湘动漫月等活动,搭建湖南动漫游戏国际合作交流平台,进一步密切与世界一流同行的交流沟通,助推企业开阔视野“一览众山小”,不断拓展国际动画市场。

  (作者系湖南省中国特色社会主义理论体系研究中心长沙市基地特约研究员)


【作者:陈映薇】 【编辑:易隽】
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